Todo aficionado a los juegos de mesa necesita disponer en su ludoteca particular títulos aptos para todos los públicos. Juegos divertidos que puedan ser disfrutados casi en cualquier momento con un amplio abanico de púbico. Una partida rápida con amigos, una tarde lluviosa con niños, un fin de semana con la familia… A continuación mostramos una lista de destacados juegos de tablero (o losetas) modernos, divertidos, fáciles de practicar y aptos para todos los públicos.
Tipo de juego: Juegos de tablero.
Mecánica: Puzzle.
Temática: Abstracto.
Modo de juego: Competición.
Jugadores: De 2 a 4 jugadores.
Edad: A partir de 8 años.
Dificultad: Poca.
Habilidades: Atención, rapidez, azar.
Tiempo de juego: 20 – 30 minutos.
Otras características: Familiar, niños.
Divertidísimo juego de habilidad apto para toda la familia y que recuerda al famoso tetris.
Contamos con una serie de fichas que deberán ser dispuestas sobre los casilleros blancos de un cartón sin dejar ninguno a la vista. Aunque a veces parezca imposible siempre hay una solución. Por supuesto, deberá hacerse en el menor tiempo posible y no puedes olvidar gritar ¡UBONGO! al finalizar. Si eres el primero en terminar acumularás gemas que al final determinarán el ganador de la partida.
La gran cantidad de cartones, con diferentes niveles de dificultad, aseguran horas de entretenimiento.
Versiones más destacadas de juegos de tablero ubongo:
- Ubongo: El formato clásico y más popular.
- Junior: Una versión con niveles de dificultad más accesible para los más pequeños.
- 3D: Versión con figuras en tres dimensiones.
- Mini: Versión pequeña, tanto en tamaño como en precio.
- Junior mini: Versión para los más peques, también en dimensiones y precio reducido.
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Tipo de juego: Juegos de tablero.
Mecánica: Carreras.
Temática: Fantasía.
Modo de juego: Competición.
Jugadores: de 2 a 4 jugadores.
Edad: A partir de 6 años.
Dificultad: Medio.
Habilidades: Memoria.
Tiempo de juego: 20 – 30 minutos.
Otras características: Familiar, niños.
Divertido juego en el que nos pondremos en la piel de unos jóvenes aprendices de magos que deberán buscar cinco simbolos en un laberinto donde las paredes no se ven.
El mecanismo del juego es muy atractivo. El tablero sobre el que se juega se posiciona sobre el propio laberinto. En consecuencia, los jugadores avanzan a ciegas con una bola imantada en la base de sus fichas, de manera que al tropezar con una pared oculta bajo el tablero la bola cae. Cuando esto ocurre deberemos retroceder y memorizar donde está la pared, para no trompezar con ella la próxima vez.
El laberinto se configura con más o menos paredes al inicio de la partida, según el nivel de dificultad deseado. De esta manera el juego es más atractivo a todo tipo de jugadores.
Versiones destacadas de juegos de tablero el laberinto mágico:
- El laberinto mágico: La versión estandar.
- El laberinto mágico en lata: Versión reducida, mucho más oconómica pero con un tablero más pequeño que hace el juego más sencillo.
Tipo de juego: Juegos de tablero.
Mecánica: Puzzle.
Temática: Fantasía.
Modo de juego: Competición.
Jugadores: De 1 a 2 jugadores.
Edad: A partir de 6 años.
Dificultad: Fácil.
Habilidades: Atención, estrategia.
Tiempo de juego: 15 – 20 minutos.
Otras características: Familiar, niños, para 2, solitario.
Hadas y gnomos se enfrentan en este juego por construir la mejor red de caminos que comuniquen todas sus casas. Para ello iremos disponiendo losetas sobre la mesa de juego, haciéndolas coincidir con los caminos ya existentes, de manera que cada loseta ampliará un camino o lo cerrará por uno de sus extremos. Los jugadores que jueguen con el color de un camino que se cierra por ambos extremos podrán colocar una de sus 19 gemas sobre los puntos indicados para ello a lo largo del camino.
Es importante pensar donde colocar cada loseta para no facilitar el trabajo del contrario. Tampoco importa quién cierre un camino, este puntúa igual al jugador de su color. El primero en quedarse sin gemas, o el que mas gemas tenga colocadas cuando se acaben las losetas, gana la partida.
También se incluye un modo solitario donde se nos obliga a cerrar un camino cada tres losetas como máximo, permitiéndonos tentar a la suerte de forma individual.
Tipo de juego: Juegos de tablero.
Mecánica: Puzzle.
Temática: Fantasía.
Modo de juego: Competición.
Jugadores: De 1 a 4 jugadores.
Edad: A partir de 8 años.
Dificultad: Fácil.
Habilidades: Atención, estrategia.
Tiempo de juego: 20 – 30 minutos.
Otras características: Familiar, niños, solitario.
En este conocido juego encarnamos a poderosos magos que deben buscar una serie de tesoros en un laberinto cuyos pasadizos no dejan de cambiar.
El laberinto está formado por losetas. Todas menos una se disponen sobre la mesa de juego al inicio de la partida. Ademas, cada jugador cuenta con una serie de cartas que indican los tesoros a encontrar.
En cada turno, el jugador utilizará la loseta que sobra para colocarla donde quiera e intentar abrirse camino para conseguir su objetivo o quedar lo más próximo posible. Al colocar la nueva loseta, el resto se desplazará, por lo que el laberinto cambia de forma constantemente beneficiando o perjudicando al resto de jugadores.
El primer mago que logre todos sus tesoros será el vencedor.
Tipo de juego: Juegos de losetas.
Mecánica: Memoria, Puzzle.
Temática: Fantasía, Oriental.
Modo de juego: Cooperativo.
Jugadores: De 2 a 8 jugadores.
Edad: A partir de 8 años.
Dificultad: Fácil.
Habilidades: Atención, memoria, estrategia, cooperación.
Tiempo de juego: 20 minutos.
Otras características: Familiar.
Cuatro familias, representadas por cuatro losetas cada una, se encuentran separadas y deben unirse con la ayuda de los jugadores, que deberán trabajar en equipo para conseguirlo.
Las 16 losetas se disponen en mesa boca abajo formando una cuadrícula 4×4. Después, cada jugador visualiza dos losetas en secreto y mueve una loseta, intentando siempre agrupar a los cuatro miembros de cada familia. El resto de jugadores harán lo mismo.
Aunque todos los jugadores cooperen en busca de un mismo objetivo, no podrán decirse unos a otros donde están las losetas de cada familia, pero dispondrán de losetas especiales que podrán utilizar para dar pistas al resto de jugadores.
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Cuando todos los jugadores crean que las familias están juntas, se dará la vuelta a todas las losetas y descubrirán si han logrado su objetivo.
Tipo de juego: Juegos de tablero.
Mecánica: Memoria.
Temática: Fantasmas.
Modo de juego: Competición.
Jugadores: De 2 a 4 jugadores.
Edad: A partir de 6 años.
Dificultad: Fácil.
Habilidades: Atención, memoria, estrategia.
Tiempo de juego: 20 minutos.
Otras características: Familiar, niños.
Tirar los dados y avanzar las fichas de color por una escalera encantada hasta llegar al final. Puede parecer demasiado sencillo y aburrido pero nada más lejos de la realidad.
Los fantasmas están al acecho y al obtener un cinco o un seis tu ficha se convertirá en un fantasma blanco. Esto se consigue colocando una figura de fantasma sobre la ficha de color, que será absorbida por este mediante unos imanes. Cuando varias fichas se conviertan en fantasmas habrá que estar muy atento para mover tu ficha, y no la de un rival. Además, obtener otro cinco o seis te dará derecho a cambiar de posición dos fantasmas. Incluso existe una opción de juego que permite cambiar el color con el que juegas, por lo que si no se está al tano de donde se posicionan todos los jugadores estamos perdidos.
Cuando una ficha llegue al final de la escalera se levantará y se comprobará el color que hay debajo. El jugador que tenga ese color, que no tiene porque ser el último que ha movido, gana la partida.
Tipo de juego: Juegos de tablero.
Mecánica: Puzzle.
Temática: Abstrapto.
Modo de juego: Competición.
Jugadores: 2 jugadores.
Edad: A partir de 6 años.
Dificultad: Fácil.
Habilidades: Estrategia.
Tiempo de juego: 20 minutos.
Otras características: Familiar, niños, para 2.
El patchwork podría definirse, de forma muy general, el noble arte que busca confeccionar grandes y originales diseños (mantas, sábanas, bolsos, etc.) a partir de la unión de trozos de tela más pequeños. Y de esta idea surge este original juego de mesa, donde deberemos construir la mejor manta a partir de pequeños retales.
La manta se representa con un tablero cuadriculado de 9×9 y cada jugador tendrá el suyo. Los retales son pequeñas piezas que recuerdan a las del famoso tetris. En cada turno tendremos que elegir entre avanzar por un tablero y conseguir botones, o comprar retales pagando su coste en botones. Iremos colocando cada retal en nuestra manta en la posición deseada y poco a poco iremos conformando nuestro patchwork.
Cuando ambos jugadores lleguen al final del tablero, el número de retales utilizado sumaran puntos, y los huecos sin utilizar de nuestra manta restarán, decidiéndose de esta forma la ganador de la partida.
Sencillo y colorido juego apto para todas las edades y del que también existe una versión “exprés” con mantas más pequeñas y retales más grandes haciendo el juego más accesible a un público infantil o mayores que así lo requieran.
Versiones más destacadas de juegos de tablero patchwork:
- Patchwork: Versión estandar del juego.
- Patchwork express: Versión simplificada para partidas rápidas, para viajes o para jugar entre niños.
Tipo de juego: Juegos de tablero.
Mecánica: Deducción.
Temática: Abstracto.
Modo de juego: Competición.
Jugadores: De 3 a 6 jugadores.
Edad: A partir de 8 años.
Dificultad: Fácil.
Habilidades: Deducción.
Tiempo de juego: 30 minutos.
Otras características: Familiar, niños.
Atractivo juego que cuenta con un original tablero formado por la propia caja, y una colección de cartas con bellas ilustraciones sobre las que se basa el modo de juego.
Cada jugador recibe seis cartas. El jugador activo, denominado cuentacuentos, elige una de sus cartas y expresa en voz alta una frase que tenga que ver con su ilustración. Después, El resto de jugadores eligen una de sus cartas que tenga relación con esa frase y se la entregan al cuentacuentos. Finalmente, todas las cartas elegidas se mezclan y se descubren sobre la mesa. Todos los jugadores excepto el cuentacuentos apostarán cual era la carta del cuentacuentos y en función de los jugadores que acierten se avanzarán más o menos casillas del tablero.
La labor del cuentacuentos no es fácil, ya que si su frase es muy evidente o demasiado difícil, y esto provoca que todos o nadie acierte su carta, todos avanzarán menos él. Si no fallan todos los jugadores, el cuentacuentos y los jugadores acertantes avanzarán.
Un juego precioso de corte familiar que gustará a mayores y niños y que ayudará a fomentar la imaginación y capacidad de expresión de estos últimos. Además, cuenta con expansiones que permite ampliar el mazo de cartas y la diversión.
Tipo de juego: Juegos de tablero.
Mecánica: Habilidad.
Temática: Abstracto.
Modo de juego: Competición.
Jugadores: De 2 a 4 jugadores.
Edad: A partir de 8 años.
Dificultad: Media.
Habilidades: Atención, estrategia.
Tiempo de juego: 30 minutos.
Otras características: Familiar.
Inspirado en la historia que cuenta como el rey de Portugal Manuel I el afortunado, impresionado por la belleza de los azulejos árabes que adornan la alhambra de Granada, ordeno decorar las paredes de su palacio del mismo modo. En este divertido y colorido juego deberemos hacernos con las fichas necesarias para formar el mejor azulejo posible.
En cada ronda se distribuirán una serie de fichas sobre la mesa, en diferentes montones denominados fábricas. Cada jugador aprovechará su turno para robar, de una sola fábrica, las fichas del color que más le interese en cada momento. Esas fichas se irán colocando sobre el tablero que representa el azulejo (cada jugador tiene uno) completando líneas de un mismo color. Cuando se terminen las fichas se puntúa según las líneas completadas, se vuelven a llenar las fábricas con diferentes fichas y se continúa con la siguiente ronda. Al final de la partida se aplicarán puntuaciones especiales o penalizaciones según el azulejo de cada jugador. El que consiga formar el mejor azulejo (el de mayor puntuación) se declarará ganador.
Por su dinámica y atractivo azul se ha convertido en toda una sensación en los últimos años, siendo un gran representante de la era moderna de los juegos de mesa. Es por ello que a su versión original la siguen algunas versiones que mantienen la misma base original que modifican algunos aspectos.
Versiones más destacadas de juegos de tablero azul:
- Azul: Versión estandar del juego.
- Vitrales de Sintra: Versión de juego con diferentes tableros y fichas más semejantes a coloridas vidrieras.
- Pabellón de Verano: Versión de juego con mecánicas similares al estandar pero con diferentes tableros.
- Expansión mosaico de cristal: Expansión con tableros mas realistas y ordenados que los del juego original.
Tipo de juego: Juegos de tablero.
Mecánica: Conquista de territorio.
Temática: Ferroviaria.
Modo de juego: Competición.
Jugadores: De 2 a 5 jugadores.
Edad: A partir de 8 años.
Dificultad: Medio.
Habilidades: Estrategia.
Tiempo de juego: 60 minutos.
Otras características: Familiar.
Un juego que ya se ha convertido en todo un clásico en la era moderna de los juegos de mesa y que suele agradar a todo tipo de público.
Dispondremos de un tablero que representa un mapa con conexiones ferroviarias entre sus distintas ciudades, y cada jugador dispondrá de cartas de destino que indican las ciudades que deben conseguir unir. A lo largo de los turnos cada jugador deberá conseguir cartas, que representas diferentes tipos de vagones, y utilizarlas para hacerse con las vías ferroviarias que más le interesen, completando el recorrido marcado entre ciudades con vagones de su color. El jugador que consiga completar con vagones de su color. Cuantos más largos sean los recorridos o más destinos se consigan, más posibilidades se tendrán de ganar la partida.
La enorme popularidad del juego, derivada de una atrayente y sencilla mecánica de juego y un atractivo despliegue en mesa, han dado lugar a muchas versiones ambientadas en diferentes territorios. Elige el tuyo y disfruta con familia y amigos construyendo rutas ferroviarias por todo el mundo.
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